【贪婪暴食】一,英雄的被动技产生了一定的变异。
理解了【超凡邪力】的运规则,李瑞微微有些失望。
游戏中技命中英雄就提升法强相比,现实中的【超凡邪力】被极的削弱了。
必须击杀英雄,并且有额度限制,唯一的处是无需指定的技击杀。
就是说己必须每隔十猎杀一强的单位,收割他的灵?
跟【不灭握】一,存满不浪费啊!
李瑞眉头一皱,忽注意被动面的觉醒阶三字。
我现在是黑铁,就是说升级?
意念试探的点了,立刻了系统提示。
“是否消耗升级选项提升【超凡邪力】?”
居真升级?
那不是【贪婪暴食】升?
李瑞一直被动是无法升级的,所进阶有关注被动那一栏。
仔细一,【贪婪暴食】面果了一觉醒阶的提示!
眼珠子一转,李瑞果断的将一升级选项在了【超凡邪力】。
【超凡邪力】(黑铁阶)
…………
每一,您获2点超凡邪力,最储存20额度。
击杀一名英雄单位,您将收割他的灵并转化超凡邪力,每转化一点超凡邪力将永久提升您一点法术强度!
前存量:0/40。
(该技已达黑铁阶极限,宿主需进入……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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