裴谦有给两人太的反应间,继续往说。
“关款游戏,我有三求。”
“一,我希望款游戏够有足量的剧情模式,不单纯做玩战,我的游戏必须有深度内涵!”
“二,我最限度照顾新手玩的感受,让游戏越简单越!”
“三,我做史诗武器,武器的定价嘛……888块永久,限体验卖少钱你着。”
众人陷入了群体懵逼状态。
裴谦内呵呵一笑。
搞砸一款游戏就是简单!
制FPS游戏,是裴谦一早就的。
让一完全有任何经验的团队一始就制FPS游戏,本身就是一坑。
因FPS游戏不同其他游戏类型,手感的求太高了!
世界有熟的FPS游戏,就是《反恐计划》,几乎说已经将手感做了100分。
即使市面再现一款做99分的游戏,依旧扑街!
因仅仅是1分的差距,在FPS硬核玩的感受中被无限放!
有《反恐计划》,谁玩一拙劣的仿制品?
一点卡牌手游、MMORPG完全不同,因两是重包装的游戏,包装一换,其他差不差,即使有一些缺陷,视一款新游戏。
FPS游戏,手感差1分就是差1分,很难弥补!
撞车《……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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