裴谦规划基本是满意的。
毕竟吕明亮具备黄思博所有的一关键优点,就是听话,不乱脑补。
裴谦让做什,他就老老实实做什,不求有功,但求无。
不带了一问题,就是进取不足。
就比次的规划,花的钱怎太少了。
在定价已经确定的情况,是花钱越越啊!
裴谦稍微酝酿了一。
“《孤独的沙漠公路》,新图场景加三套太少了,加十套。”
“《鬼将》更新了十武将,太少了,五十。”
“《游戏制人》虽说是一套场景风格,但怎跟前的套是同一级别呢?”
“阮光建画《鬼将》的原画,间。那,再找跟他同价位的佬,工延长一倍,一定精雕细琢,争取新场景超原先那一版!”
“至《海堡垒》……嗯……”
“除了新的史诗武器外,剧情模式再加两,加一新场景,再加三新角色、十新枪。”
“就定了,抓紧间始制,争取在6月18号前更新。”
吕明亮有点懵逼。
他定的更新内容少,主是担DLC卖不够,支撑不收入啊!
按照吕明亮的规划,更新内容的投入是有花板的。
就拿《孤独的沙漠公路》说,2万一……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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