3月15日,周二。
午3点。
裴谦昨晚睡不错,一直中午才醒。
吃午饭公司,首先察了一《BE QUIET》的销量。
游戏目前仍旧处不温不火的状态,网倒是有一些人在讨论游戏本身的玩法,但关注度并不高,部分玩仍旧在掐关前置挑战的情。
至游戏的评分,目前在TPDb网站是8.5分,不算低,但不算很高。
因玩法本身比较复杂,且玩比较少,所目前有一人真正摸透款游戏的玩法,口碑办法那快酵。
至霸快项目那边,暂有音讯。
似乎一切。
裴谦了日历,一周至关重。
因在一周部分项目果了,是赚是亏,在此一举!
裴谦盘算着些项目,突意识己最近似乎遗漏了什。
GOG那边,不知研怎了。
话说回,GOG款游戏的研间竟长,非常乎裴谦的意料外。
他本是打算做一款碰瓷ioi的游戏,顺理章被ioi斩马,所有研资金全打了水漂,就达目标了。
结果,GOG的研效率太低,一直拖现在似乎有正式线。
不裴谦,因腾达游戏边的环境确实挺艰苦的……
一方面,……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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