与此同,腾达游戏。
闵静超照常刷论坛,白嫖玩的创意。
不不说,玩的智慧是无穷的。
就比那旅行者包旭的创意,闵静超了一眼就觉非常棒,英雄机制丰富、形象贴切,最关键的是非常符合包旭的人设。
所场就采纳了。
不,像点子不常有。
毕竟玩中精通游戏机制又懂设计的佬是少数人,部分的创意存在或或少的问题。
闵静超近期的日常工就是在玩提供的海量创意中筛选,现合适的,就给设计组完善,进入制流程。
在筛选的程中,闵静超有着一些潜规则。
游戏部门的设计师是不参加活动的。
像闵静超己设计了几英雄,但他不拿些收益。因裴总已经他的工付足够的薪水,根据游戏的口碑、投入等因素奖金,他觉有赚二茬钱的理。
不意思跟玩抢着5%的收益。
其次,在选择英雄的候,闵静超尽量选择不同的创者。
除非某英雄明显其他英雄一截、创意必须利,闵静超才考虑采纳同一设计者的两英雄方案。
因活动本身就是全民参与的,GOG的英雄总量有限,奖励就,果被同一帐号拿太奖励,其他人参与的动力就……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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