陈康拓茫的表情,裴谦不由暗爽。
让你再曲解我的意思!
给我鬼屋反省!
虽说设计者的陈康拓鬼屋的了解比游客,但并不意味着他就不害怕。
就像《逃生2》的设计师亲试玩《逃生2》,被吓场摔了手柄。
,有别的设计师因游戏机制了指掌,恐怖场景花园、恐怖游戏跑酷游戏玩的,但那是赋异禀的极少数。
普通人说,该吓尿是吓尿的。
不说别的,现在给你一份鬼屋的结构图,再每吓人的方全标,你全背了,再进鬼屋就不害怕了吗?
顶是做理准备,恐惧程度有所减轻,但说不害怕那是不的。
视觉效果、听觉效果、各理暗示……就算做了理准备,真正沉浸其中的候是很难守住理防线。
,是赋异禀、有恐惧感的神人,那就另说。
不陈康拓显不是神人,他现在的表情就是证明。
在听裴总非常淡的口吻说段话,陈康拓的表情从错愕变茫,从茫变震惊,再从震惊变崩溃。
人命了啊裴总!
陈康拓己设计的鬼屋,己定的风格,施工期间参观半品的子,知面有……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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