与此同,正在思考的何安,了腾达官方的条微博。
“奇怪,条微博……是什意思?”
“官方直接说有明确的主题,是一面镜子?”
“呵,怎!”
“说辞,骗一骗一般的玩,或者一般的UP主就罢了,骗不我专业人士。”
“条微博,应该给很解读《奋斗》的UP主造了极的困扰吧?”
“难怪,因款游戏的解读,已经完全超了他的知识范畴,需很专业的游戏设计知识,才解释清楚!”
“条微博……更像是在某限制,进行某区分。”
“所有《奋斗》的解读分两部分,一是《奋斗》中反映的现实问题进行解读;二是《奋斗》制者的真正含义进行解读。”
“条微博,是让所有玩参与一部分的解读中,有像我的专业人士,才二部分!”
何安根本不按照字面意思理解条微博。
原因很简单,他认一条朴素的真理:任何创者在品中夹带货,一部文艺品,不管是游戏是电影,它一面镜子,但永远有制者本身的思投其中。
换句话说,任何的素材,在经某艺术形式的加工创,带有创者的人色彩……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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