定了题材,接就是游戏叫什名字。
裴谦有考虑太长间,很快就了。
《使命与抉择》!
至具体什叫名字,其实是有一段往。
前段间裴谦一直在习游戏方面的知识,从何安邱鸿那边了解了不少国内游戏行业的往。
1995年,米国的东木公司布了名《指令与征服》的系列游戏,是史最畅销的即战略游戏,树立了RTS游戏的板,率先创造了“资源采集+生产建设+兵团战”的架构,创造并定义了“战争迷雾”的概念。
总,风靡全球,与《星海》《幻战》等游戏一,被视世界RTS游戏的永恒经典。
在1997年,国内现了一款名《使命与抉择》的游戏。
在刚听名字的候,裴谦它是平行世界的《由与荣耀》,本有点感,结果很快就现己猜错了。
款游戏其实是平行世界的《血狮》。
就像邱鸿曾经讲的,段间的国内游戏行业本就处剧烈的动荡中,网游快速兴,盗版逐渐泛滥,国产单机游戏被迫盗版打价格战,但再怎降价依旧无补。
在节骨眼,《使命与抉择》现了。
各游戏媒体始铺盖刊登《使命与抉择》的彩版广告,封面是一名身穿太空战服……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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