一直沉默的朱策举手说:“……我表一我的意见。”
“黄哥,你提的法太理化了。”
“做游戏CG顺便做电影,拿映赚两茬钱,似乎是挺完的,但从有游戏公司干。”
“不管是游戏公司拿游戏CG映,是拿现的电影游戏CG,基本在世界范围内有先例。”
“什?因它行不通啊!”
“电影求我在一的间,完完整整讲一故,情节连贯,元素丰富,科幻电影是此。”
“游戏CG肯定是分几段的,一章剧情就播一段,它是一片段化的形式,展示游戏剧情中最精华的部分。”
“故中的战斗部分是游戏玩法展现的。”
“就是说,果我做了很的游戏CG,拿连一电影,那就缺失很关键信息,让电影的人一头雾水;”
“果我一部电影拆CG,又拖沓,打一关放一段剧情,让原本顺畅的剧情变割裂,让玩觉莫名其妙,部分玩在等着玩游戏,耐一直剧情,几分钟就跳。”
“所,我不两边占了,必须选一。是做CG那割裂的精华剧情,那就别指望着映了;是电影做,……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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