有一打法,就是猥琐强拆流。
在三路线有优势、够稳住在塔不被越的前提,己方选择强势打野压制面打野育、带动前期节奏。等面六级准备全图抓人的候,立刻塔猥琐,让方找不太的抓人机,即使抓了人,无法进一步扩优势。
己方中单则是选择够快速推线、拆塔的英雄,方中路飞走,那己方中路就立刻始推线、推塔,等方中单支援两次回再线,己的中塔已经不翼飞。
中塔图掌控有着非常重的战略位,中塔一掉,片野区沦陷,全球流中路的活动半径被压缩,候强拆流的一方就快速转线继续推塔,同强势打野入侵野区给压力,从不断滚雪球。
FV战队显是利了打法,且阵容选择非常完!
抢掉了面的三单,让方拿不期最终结比赛的爹级英雄,选前期优势的路手有一定坦度的熔岩古树,确保路优势,一旦被抓怂在塔方就有太的办法。
打野的死亡镰虽不算最强势的打野,但方了中期团战保障选了一前期比它弱的打野,就保证了前期节奏掌握在FV己手中。
所有英雄的数据强度,……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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