在剧情影像中,秦义队长跟随着AEEIS的指引,熟悉操控台的使方法,始进行基础操训练。
在游戏中,乔梁同跟着AEEIS的指引,熟悉游戏的操模式,进行基础关卡的战斗。
本乔梁知是一款RTS游戏比较担,怕己手残玩不,但游戏的操竟比己象中简单!
乔梁玩一些传统的RTS游戏,比《星海》《幻战》,但水平不高,跟人战纯粹是被虐菜的。
因传统的RTS游戏玩求太高了,既线战,又极高的APM,且各战术细节握非常位。
遇比己强一些的手,那就是单方面的被虐。
乔梁本不是才玩,他是比一般人聪明一点、更有恒毅力已。
否则初玩《回头是岸》的候,他不至受苦了那久。
但《使命与抉择》跟其他的RTS游戏不同,根本不需己的指令精确达每一单位,某一整支部队达指令就够了。
在教程中,AEEIS不断强化概念。
简单说,在《星海》《幻战》中,玩往往需很高的微操。比一最基础的操就是“拉兵”,一支编队中残血的兵必须拉走,操避免己方损失、不给敌人经验、拉……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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