一,裴总说的挺有理。
前所有的功项目,确实不是靠‘求稳’功的。
实,不管是腾达游戏是觞洋游戏,每一次制的游戏是剑走偏锋、冒了极的风险,但每一次却获功。
反观外面那些一味求稳的游戏公司,老游戏修补、换一换术资源就新游戏拿卖,一味求稳、求赚钱,却往往反响平平、销量惨淡。
因求稳是一原踏步。
在其他游戏厂商在求新、求变的候,求稳就等落人,曾经的功经验很快落伍。
林常是肃敬,虽他游戏行业不是很了解,但裴总的一番话似乎蕴藏着深刻的哲理。
“那裴总你的意思呢?”林常问。
裴谦轻咳两声,说:“在我,越是新公司,越锐意进取、胆创新。”
“果新公司在立初,就着因循守旧、照搬前的功经验,那不有创新的勇气,在‘混’的路越越跑偏。”
“所,不论是在觞洋游戏是在迟行工室,该怎设计是怎设计,忘掉你是在一新公司的实。”
“是跟前一,先定游戏类型,一步一步。”
林晚点点头:“嗯,的话,其实选的就是那几方向。既不做手机游戏,那就……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~
【为了使用完整的阅读功能】
请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!
谢谢!!!