互动电影类游戏虽有击游戏那刺|激,但果剧情做,就VR游戏的沉浸感挥极致。且互动电影类游戏的操比较少、视角比较平稳,比较符合VR的特。
两游戏类型的功率太高了,绝不做!
即战略类游戏虽功的概率很低,但毕竟《使命与抉择》的教训才刚刚久,裴谦游戏类型稍微有点PTSD,是不考虑了。
裴谦摆了摆手:“不妥。”
“你说的些游戏类型,容量了做不效果,容量了设备又很难支持。”
“毕竟设备,具体做高的分辨率不清楚。你说的几游戏部分是写实画风的,需画面精度比较高才效果。”
林晚点点头,觉裴总说的很。
尤其是互动电影类游戏,果观众的是一堆马赛克的话,肯定严重影响游戏体验。
“那……裴总,果写实画风不做的话,那就做偏卡通一点的风格了。”
“但是,VR游戏跟卡通风格似乎比较不搭吧?做什类型的游戏呢?”
设备机比较低、画面分辨率低的情况,做卡通画风是一比较讨巧的做法。比非常优秀的《塞尔达传说:旷野息》,在Switch画面有720P的情况画面做了非常细……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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