6月15日,周五。
迟行工室。
乔梁昨试玩认真写的体验报告修改意见整理,送给了迟行工室的主设计师蔡栋。
目前的《动物海岛》算是半品,游戏内的角色、场景、基础玩法等等做差不了,但VR游戏,它最的优势完全有展现。
因角色、场景基础玩法些,完全按照常规游戏就了,做算是轻车熟路。
设计中针VR游戏模式进行的创新,比隔空取物、钓鱼、箭类的操,需跟正在研的手柄配合、慢慢调校,手部动幅度及手柄震感等方面需慢慢完善。
但仅仅是试玩了一Demo,乔梁已经觉很玩了。
试玩《动物海岛VR》,给乔梁留最深刻印象的是它独特的术风格。
是一在Q版基础进行卡通渲染的术风格,各色彩的饱度很高,一笔触感色块的方式,描绘偏蓝绿色的空、具有手绘材质的云彩夸张的气透视,让人仿佛置身一副水粉画中。
乔梁试玩《动物海岛VR》的是某国外品牌刚久的VR眼镜,分辨率是2K。
果是常规显示器的参数,2K已经算是非常高清了,普通人的眼基本不任何的像素点,清晰度极高。
但在VR眼镜中,……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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