目送裴总离,飞默默的握拳,做了一“YEAH”的手势。
一直在旁边假装打游戏的包旭立刻摘耳机凑了:“怎?裴总怎说?”
飞很兴奋:“裴总说问题,就让我按照方向继续!”
包旭由衷高兴:“那就OK了!我两人的理解有偏差,裴总本就是设计思路。”
“裴总不让我包揽是的,果是我设计款游戏的话,最精彩的剧情部分,及剧情所衍生的角色技、关卡设计,及一些特殊的游戏机制,肯定差了不少。”
飞赶忙说:“但是包哥你格斗游戏方向的控,尤其是基础内容的界限握很清晰,果不是你控方向,我在跟基础的战斗系统死磕,短期内根本不裴总给我安排的方向是挖掘剧情。”
一顿互相吹捧,两人有点飘飘。
包旭感慨说:“现在终确定裴总中完的《鬼将2》是一什的游戏形态了,不不说,每次破解谜题,被裴总的奇思妙所震撼啊。”
飞点点头:“是啊,我一完全不懂格斗游戏,不怎感兴趣的玩,款游戏产生了兴趣,有点迫不及待玩游戏了!”
早在裴总前,包旭飞两人就……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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