周暮岩稍微迟疑了一说:“裴总,我稍微有一些疑惑,不麻烦你稍微解释一?”
“不是不相信你啊,单纯是习一比较超前的设计理念。”
他意思明说,其实就是不相信。
不是不相信裴总的力,不是不相信裴总的节操,关键是节操东西,它不是绝的。
有句话叫做亲疏有别啊。
裴总在给腾达设计游戏的候,那肯定是全力赴,但现在裴总负责一点子,具体的运营是由火工室龙宇集团完的,裴总全力?
拿己最的点子吗?
深入分析市场情况、认真的抠那些细节吗?
更何况,《弹痕2》一款FPS游戏,本就跟《海堡垒》直接构竞争关系,果抢户太了,是不是影响《海堡垒》、让它的营收幅跌?
考虑些素,裴总在《弹痕2》的设计稍微有所保留,完全是理解的情。
情不问太直白,但是问问。
毕竟一款游戏随便做做投入几百万的资金,稍微抓一抓细节就是千万,钱真是打了水漂,那是很疼的。
裴谦呵呵一笑,完全不慌。
类似的场景他经历太次了,果不问,他反觉不踏实。
你一问,那各歪理绝……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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