听完了闵静超的解释,众人纷纷点头。
显,话从闵静超嘴说,特别有说服力。
因闵静超己就是GOG的设计师,一直在负责数据游戏机制的平衡,在方面的理解绝是常人所不及的。
很候一人力何,并不全取决他身的分或者努力,取决他所在的平台。
一人了合适的平台,哪怕他的分有高,力突飞猛进增长。
果一人分很,却有合适的平台,他的分很难被激活。
就像历史,什汉初那些名人全扎堆在一方现?
不是因方人杰灵、孕育了人才,是因他跟着刘邦,有一足够高的平台,不断获提升。
同的,乱世名将,是因在频繁的战争中他长更快。
GOG就是一绝佳的平台,闵静超在历练了久,说是见证了款游戏的崛与兴盛,在不同的阶段有不同的思考,久久,在方面的理解已经非常深刻了。
,GOG的平衡不是毫无问题的,经常被玩诟病。
是很正常的,毕竟强的英雄就砍,但砍少了不疼不痒,砍了又一刀砍废;弱的英雄,加强少了有质变,加强了又突强不……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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