严奇非常迫切问:“李姐,那该何分析裴总的灵感源呢?”
李雅达稍微顿了顿,说:“关一点,其实我那朋友不100%的确定,是一些推测。我听说完觉很有理,你行甄别一。”
严奇立刻点头:“。”
毕竟是听途说,隔了几张嘴,传达的意思难免有遗漏、有错误。
且,裴总底是怎的,谁不清楚。
即使是跟裴总共的设计师,裴总的真实意图推测,是推测,必有一些偏差。
严奇肯定不什信,李雅达说的有理,那就听一听,说不定受一些启;说理,不听就是了,严奇不有什损失。
李雅达先是打了免责补丁,才说:“其实推裴总的灵感源,主是从裴总给的几条基本求入手。”
“显,裴总从是他的灵感源推导几条求,是游戏设计的基石,才确认了游戏的终极形态。”
“终极形态,内核已经被裴总完全锁死了,就有外在的表现形式在一定程度内变化。变化其实游戏的实质并无影响。”
“裴总在定了方向,需隔一段间检查一工,确定游戏有跑偏太远,就完全问题了。”……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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