一名经验丰富的运营人员,金永非常懂观察游戏的各项数据,并针各领导定的KPI制定相应的运营策略,非常巧妙各商品“最划算”的方式卖给玩。
按照传统的运营策略,运营活动的技巧有点像是薅羊毛,薅最的羊毛,同听最少的羊叫。
但是……腾达给的求,似乎有违常理啊?
,金永知GOG那边就做的,皮肤便宜、花式打折。问题在,《弹痕2》的情况比较特殊,跟GOG比吗?
GOG是因有ioi强的竞争手,了最限度扩展市场份额,且GOG的玩基数了,体量足够,所薄利销更抢占市场。
《弹痕2》呢?它本不像GOG干翻ioi那干翻《海堡垒》,更何况海堡垒已经玩的付费习惯培养了,FPS游戏的玩挺喜欢888的史诗武器了,现在《弹痕2》即使皮肤定价稍微高一点,不简单就引的反感。
反是价格定低了,万一《弹痕2》抢量的玩,那就陷入皮肤受益难覆盖本的窘境。
金永突明白什康总一早跟己说,反是《弹痕2》快正式运营了,才突己调任了。
显,高层腾达给的营销……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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