整整15分钟,双方打你我往,互不相让,十分的紧张刺|激。
甚至很观众觉,快15分钟就已经了?
陈沙是很优秀的指挥官,但方的指挥官不遑让。显,面位应该是参加了火工室内测的玩一。
随着游戏的热度越越高,玩人数的爆炸式增长,熟练掌握游戏机制的玩越越,有力担任指挥官的玩越越。
游戏正式线,前期的一些局因指挥官水平的差距,现比较一边倒的情况,但越往,双方的实力差距越越接近,战斗变更加紧张刺|激。
一局结束,陈沙的队员有直播间的观众,有些意犹未尽。
“太刺|激了!场面真的太刺|激了!”
“枪林弹雨,真的有身临前线的感觉,甚至比一些单机游戏做的型战役相比,代入感更强!”
“确实,跟其他FPS游戏那一整局有十几人、二十人的打闹完全不是一概念啊。”
“感觉游戏不仅靠枪法,靠脑子,点军素养真玩不了!”
“间稍微有点短,太瘾呢。”
“惜不直接攻占方本营直接获胜啊,一直拉锯战。”
“说明匹配机制做啊!势均力敌才有意思,我是直……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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