【狮鹫击术(基础):狮鹫流派面着燧枪的现,从的新式技巧,它结合了击、投掷、躲闪等,但是它并不完善,且无法真正意义的配合狮鹫锻体术】
(标注:此技并不完善,等级限娴熟级别)
……
“无法配合狮鹫锻体术。”
“等级限娴熟。”
杰森着【狮鹫击术】眉头微皱。
,又了一提高入门级别的1点饱食度。
很符合‘不完善’的评价,普通技有什区别。
是……
不知不提高属。
杰森沉吟着。
与【骑术】类的辅助技不同,【狮鹫击术】明显是战斗类技,提高一定程度,肯定增加身属。
但些技应该有某些限制。
按照杰森的猜测,限制应该源与两点:
1,身属的高低。
2,技品阶的高低。
简单的说身属达一定程度,普通的技是无法再提高身属的,有相级别的技才继续增加属才。
“怪物有强弱分。”
“饱食度有高低别。”
“相应的技同此。”
杰森一边着一边了有15点饱食度1点食兴奋的储备,【狮鹫击术】使了1点饱食度。
在饱食度足够的前提,杰森并不介意提高身的战斗技。
因,些技所……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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