最终《魔仙》的最新在线人数通韩国悦官方公布了,并不是媒体猜测的四万人,是的一数字:四万八千人。不仅令行业震惊,其实苏清越本人惊讶。
因根据他掌握的数据,绩已经远超同期公测的游戏,更是比《逆光》不少。是初期,实际由官方有一系列续活动展,《魔仙》的在线人数稳步升。
Gamecity甚至的声音:“《魔仙》的限在哪?”
有业内人士称:“强劲的韩游戏行业,敲响警钟……”
有玩在面回应:“据说,实际韩国团队参与了量的前期工。”
互联网区别传统代,面具背的人面怀疑争议,更加肆无忌惮表达己的奇。
,奇又加速在线人数的增长。
不是此,国内业界惊呼,有人在业界论坛评论:“苏清越创造的历史此恐怖,的确乎我的意料。”
是有人提质疑,评价:“虽产品本身功了,但布局呢?一款产品的功,不说明韩国悦一定功。真正的功力是布局,布局决定了悦的未。”
面评论,有人批判说,就是典型的吃不葡萄就说葡萄酸。
苏清越……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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