世界树处,刚刚给玩完任务奖励的伊芙很快就感知了巴萨卡的献祭祈祷。
中一动,打了献祭通,神格空间中就了一根巧的骷髅法杖。
伊芙微微一喜,祂再次手一挥,将“任务目标2完”系统通知的方式给了每一参与的玩,并奖励每人300点贡献度。
贡献度是玩晋升11级才启的功,是玩在伊芙的神殿中转职、兑换技、装备所需的积分,同玩间进行贡献度易,算是游戏初期的一货币形式。
在游戏初期,伊芙手的NPC太少,玩不,所转职、技习及装备兑换贡献度的形式插一脚,在神殿内启贡献度兑换系统。
不在未,伊芙计划将些基本职逐渐给其它NPC,一方面提升玩与NPC的流,另一方面是适降低游戏系统的负担节省神力,祂则将兑换重放在某些特殊的技或稀有装备即。
奖励了玩,伊芙就将注意力集中在了咕噜的亡灵法杖。
亡灵法杖刚一进入神格空间,伊芙就再次感觉那强烈的悸动感,祂运神力轻轻触动,一股紫黑色的量顿从法杖顶端的宝珠中散,竟是纯粹的精灵亡魂的力量。
感知着亡魂那绝望、悲伤的情……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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