实,在聚集前保证己无伤的玩非常少。
毕竟并非是操纵键鼠或是手柄的游戏。
即使是传说中鸡腿二十二秒锤死加农夫的剑神型玩,必一次真正的武器与人生死搏杀,肯定是慌那一瞬间的。
他是人少的那一方。
所谓犹豫就败北。
凡是一始有决定直接莽的——及决定莽却有足够技术的玩,至少被反应的强盗击中了一或者两。运气最不的那位,连续两次复活重生了怪堆,今已经是三条命了……
但并非是说玩比较菜。
果按输计算的话,已经有五位玩击败了十的敌人——在意识击杀敌人拿经验,玩便像是疯狗一将视野内的所有敌人全部杀死。
就像是林依依一……在每人击败己一敌人,他就立刻意识,前己的力量与敏捷些强盗说,无疑是碾压级别的。
决定他击败了少敌人的,仅仅取决他遇少敌人……
三特殊任务,最难的那一反不是三任务,是二任务——何保持无伤。
“不给我盾牌,不给我翻滚技,实在是很难无伤啊……”
一位不愿透露真名的玩此说。
结果最终现……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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