在孢殖磨坊被解决掉,玩建设传送点的任务便不再受任何阻碍。
原本净化三次噩梦,就不是什困难的条件。
在选的情况,玩肯定优先净化难度最低的噩梦。
反正他现在基本是青铜阶。
普通难度的噩梦吃完整奖励……等进阶白银、必须通关困难难度的噩梦才升级的候,就那容易吃经验了。
在贝尔纳迪诺被击杀,玩就离了最始的“新手期”。
从冻水港王,他升级的“副本”、杀的敌人,基本是安南免费提供的。不仅量管饱、钥匙拿,且有人管制。
等他从王离,各找一条路始旅行的候,才渐渐意识……找优质噩梦,其实是一件相不容易的。
一般说,除非是特别熟悉流程的高智商系玩,在进入未知的普通级噩梦,几乎死一两次,才始通关。
噩梦,基本给的奖励非常吝啬。
比说限定增加剑士职业的等级啦、或者增加潜行者等级啦……再或者就是给不的技,甚至莫名其妙咒缚。
有解谜内容的噩梦本身就不,且通常在完全解谜前,耐久就直接打完了——它前就被人打,觉奖励不……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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