《游戏王DM》的动画跟原漫画有着诸的改动差异,链接世界的游戏世界观相比虽动画更加接近,但其实是有不少入的。
就比方说“王记忆”的最终篇章,原三千年前古埃及的战斗方式直接就是召唤怪兽宠物精灵即PK,但链接世界的版本,是打牌。
并且决斗规则就算细节处理或许有差异,但现代规则其实基本是同异。
其实游戏王世界观,与其说是像国际幻社、海马集团的公司明了决斗怪兽游戏的规则,倒不说游戏规则是本身就存在的世界法则的一部分,不是被他掘了已。
从初决斗王国毋需祭品、随意拍怪的打牌方式,有了级召唤的祭品制,再卡片效果动的速度、效果处理结算越越规范,每一次的版本更新是现代决斗者既有法则更进一步的探索。
否则法解释什各路灭世神仙、创世佬,甚至平行空那些改写现实扭转空的Boss,一是遵从同的规则跟主角决斗。
前世链接世界,进入记忆世界的玩中就有人找了试炼。但试炼具体流程是什他却并未透露,因此游宇无从知。……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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