仅仅一晚的间,鬼斯就已经将‘替身’招式运娴熟。
不禁让陆野神色古怪。
虽‘替身’确实很简单有错,但别的精灵至少三才。
怎你儿,一晚的间就解决了呢?
一阵头疼的陆野,揉了揉己的太阳。
冷静!
虽鬼斯确实凝聚了替身,但是残次版的,并不是一定实。
是系统的招式列表,清清楚楚显示着‘替身’招式,是让陆野有些茫。
“卧槽,真的了?!”
鬼斯仍是一副虚弱的脸色,但嘴角难遏扬,露意洋洋的笑容。
陆野摸了摸鬼斯的脑袋,叹息:“辛苦你了!”
由鬼斯训练招式,耗费了量的体力,陆野又苹野果重新制了一款量方块。
【苹野果方块:恢复精灵使招式的疲倦,一定程度提升精灵的训练长。】
在游戏中,苹野果恢复精灵的PP值,就是使招式的次数。
在现实中并有PP值说法,有的是精灵使招式次数的最阈值。
像尖石攻击、震类量消耗巨的招式,果有量苹野果的支撑,一很难训练几次。
制量方块,一定程度提升了苹野果的营养效率。
“啊,张嘴!”
鬼斯咧嘴,啊呜一口咽酸甜的苹……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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