新的角色面板“剑与悲歌”的差不,不同点在,有职业。
勇者校培训的是勇者,所谓“勇者”,是马马、长短兵器、魔法治疗……耍两手的。
虽因资质训练方向的不同,每勇者的实际展方向不同,但就算是最擅长法术的勇者,玩铁了朝着战士的方向培养,一是够培养战士的。
不……培养的结果,就是最一战必须靠前一代四勇者了。
毕竟因材施教才是正路,非让才子挥舞斧头、莽汉吟唱圣歌……效果知。
潘龙的角色面板:
【姓名:潘龙】
【族:人类】
【别:男】
【年龄:17岁】
【格:沉】
【倾向:善良】
【爱:格斗】
【属:光】
【资质:力量B、敏捷B、耐久A、灵D、精神C】
【生命:100/100】
【体力:100/100】
【魔力:100/100】
【长率:D】
【领悟值:0】
接是技页,每属应十技,五十技法术图标面有十二是亮着的,代表已经;十五是黑色的,代表无法习;剩的二十三则是灰色,代表需消耗领悟值习。
已经的技:
力量类:重击、冲撞、击昏、击飞、爆力。
敏捷类:精确打击、致命打击。
耐久……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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