付君临,首先就是找他的落。
选民从是鬼精的,进入位面很懂隐藏己。
但是每人每十就进行一次恐袭,就等是主动暴露。
星轮位面是全金属丛林的世界,整位面处是监视器,暴露一次,就很难再隐藏。就算功躲避,不意思,十你再手。
关键队伍有四人,那就相每十就造四次恐袭件。
意味着规模不,了行方便,说不定分行动,更容易形各击破的结局。
问题君临其实不怎怕,但是加四任务就恶了。
位面不是前经历的那些位面,星轮位面早就是星光文明直辖了,相己国土,虽是抢的,但本族人就有百分三十,且是高层战力。
剩那百分七十根本鸟有,所谓的反组织就是一群游击队,除了喊口号,搞恐袭,什干不了。
象在狂猎位面那扶持反组织抗本根本就是痴人说梦——同拥有全面的科技体系,监察系统,太空中甚至有舰队。
所任务的唯一就是给他带一群累赘。
你保护他,死亡超一半,就又是全位面通报,关键有两百分三十的属削弱。
属是根基,百分六十的削弱……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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