娄乙经历了次的棋子攻防,约搞明白了修士棋局的部分具体规则。
概是象棋规则修士准则的一融合,其中存在着很变数。
首先,攻子有先手的权利,正他方才所经历的,在他手前,防子不先手!意味着攻击一方就掌握了攻击的节奏局!像娄乙选择了近战,红兵就近战,修士间的战斗影响很,有利攻方最限度的挥己的优势!
其次,防子不逃避,就在一定限度的范围内,就是在旗子左近应攻子的进攻!捱方的一击,双方就始进入攻守平衡,各展其的状态,了此,攻子就有任何优势借,端攻子局的优势扩何程度。
三,攻方有先攻的权利,但是双面剑,攻击一旦始,就不允许停!不说你暂攻不,就退歇口气再二次!吃子始,就不停!
最,果胜利,那一步的落子他有建议权,,听不听主帅的意思。
是一局在参与的棋局,并不是像他象的那,纯粹是打杀的炮灰!他前世那完全的棋谱衡量是不的,他人棋是臭棋篓子,但实际人考虑的更,包括气势,包括子力的分布,包括己棋子的……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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