往替身的身体灌属量,遇一很重的问题。
——攻击判定。
招式使是有先次序的。
据目前已知的情报,李见一次使两招式的精灵。
且招式形,己招式打己的神奇操实现。
就导致朝替身注入属量,某意义,很有是在攻击替身。
所结论。
是由招式本身的运转原理,在理论共分四步。
生命量——>属量——>离体or不离体——>招式形。
属量选择离体,它就已经是招式了,任何东西产生各各的效果。
因此。
李在替身的体内注入属量,就必须挑选替身使完毕,体力被分割的瞬间。
在那,替身是本体的一部分,属量像血流淌一传输替身那边。
原理有了。
接便是实践。
次的难点在两次输量的衔接速度。
绝部分的招式,单次消耗的属量是固定的,往叠加算是二次,换言蓄力。
是输属量,那基本存在摇,相游戏的技CD,无非是长短问题。
哪怕有零点一秒,它是摇。
比呼吸那,一呼一吸,纯属定律。
总。
说白了巨水手剑一,是抓……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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