【节点】
释义:命运空间的一位面节点,仅有在完全改变位面主线件、击杀掉位面特殊区域掌权者的参与者,才获最高奖励:【节点】。
参与者队中,贡献最的一人将被赋予节点权限。
权限力:
①.租赁:将位面权限租赁给命运空间,获XX点积分/年(依照节点位面强度定)。
②.跨越:一次踏足命运空间且完主线件,在结算奖励,不返回现实世界,是通权限传输应的位面。(每次待最长件不超一月。)
进行实战练习、修养或任意生理层面的互动,但禁止将位面节点的任何具直接带回现实。
……
“节点!?”
队的亚伯听闻两字,再次露惊容。
毕竟,的词语绝不应现在见习骑士阶段。
就算是正式骑士很少接触节点问题……是一极其珍贵但又难度极高的问题。
“祖父曾经给我说,【最完】通关命运空间的方式,获位面节点权限。
每年的固定积分租金让你购买量的命运材料。
且,在节点位面中闭关修炼,其效果比在圣城更!
例我前所处的《怪谈》世界,内部的森环境、各类怪奇生命,让主修死灵系法术的骑士修炼半功倍。
死灵法师,甚至……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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