“什在外圈接连遇两修格斯?是他的……逃,果找不口,有死路一条。”
负责感知、规划路线的阿金,无法接受眼前的现实。
由修格斯的穷追不舍,他向山深处逃亡……前抵达的深度早已超了探险队曾经的探索范围。
逃亡期间,领头的阿金感一丝【违感】。
每有岔路口现,有通往山外侧的岔被封堵、又有一修格斯潜藏其中。
留给众人的选择,逃往山深处。
在穿十一处岔路,原本的石窟通变了通向端的阶梯。
修格斯的嘶鸣声正在不断靠近。
被迫沿着不知通往何处的阶梯行了整整近千米的高度……在离阶梯,迎接众人的是更加广阔的空间,确切的说是一类似星球内核的「球状空间」。
“是山的遗迹城市!!”
几何风格主题,材质介金属与矿石间的各类建筑,规则分布球状空间的任何区域,甚至贴在两侧壁面或是倒挂在顶层。
每一栋建筑表面均镶嵌着黯淡无光的水晶体。
韩东感受些水晶内残存的微量量……似在远古期,些嵌在建筑表面的水晶够满足建筑内部的一切量供应,甚至给予永久的反重力。
境迁。……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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