绪方前在将扰了阿福的板垣给击败,他就有推测——获取经验值的少,不仅跟手的力强弱有关,跟手他的“杀意”有关
不那的他,仅仅是猜测已,并不敢确定。
现在,绪方已经百分百确定——手抱着浓烈的杀意,那即使手的实力很弱,在打败或击杀他,绪方他仍获相的经验值。
将注意力从“影响经验值获取的因素有哪些”的问题剥离,绪方将注意力放在了人系统界面的另一方——榊原一刀流的经验条。
望着榊原一刀流的经验条,一抹苦笑再次在绪方的脸浮现。
经了昨的恶战,绪方的榊原一刀流已经顺利从5段变了6段。
让榊原一刀流的等级从6段变7段,竟需足足——1500点经验值。
榊原一刀流的等级从5段变6段,仅需900点经验值。
从6段变7段,竟需1500点经验值。
升级的难度,直接幅涨。
——系统是属那等级越高、越难升级的那类型吗……
绪方在中暗着。
——人等级,武技流派等级罢,果统统是等级越高,越难升级……
——那日升级的速度怕越越慢了呀……
将人系统界面查了数遍,确认了……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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