【合金头盔】
【耐久度:1000/1000】
【生命+10】
【愈:缓慢恢复生命值】
【强健:体力恢复加快】
【坚韧:负面状态豁免提高】
……
【合金全身甲】
【耐久度:1000/1000】
【防御+10】
【荆棘:反弹部分所受的伤害】
【不屈:减免部分伤害】
【轻便:灵活度增加】
……
【合金盾牌】
【耐久度:2000/2000】
【格挡+10】
【坚固:耐久度翻倍】
【反震:格挡反弹部分伤害】
【坚硬:耐久度降更慢】
……
陈希夷着新鲜炉的防具三件套,就是头盔、盔甲及盾牌。
每一装备除了基础属外,有三附魔属,三附魔属就是金银铜三材料制的,因附魔在不同装备、工具,所产生的效果是不一。
但并不是随机的,在合金全身甲是荆棘、不屈、轻便三附魔,在铁盔甲、石盔甲、木盔甲是三附魔,新的附魔寄望有新的模块,不的话就有些附魔了。
附魔不弄,需先将金银铜三材料在熔炉熔炼锭块,又在实验室从中提纯精金、秘银、山铜三附魔材料,在工坊、工台进行二次工才完附魔。
“是很不错,但问题是完全有具体的数值,全是……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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