无尽的深空……
千万的战舰……
几乎每一秒有数百计的损失……
在规模的战争面前,无疑让人感受身的渺,及生命的脆弱。
因无数量武器反物质炸弹的攻击中,除了那些装备有最量护盾的指挥舰,其他战舰一不挨几就直接变一朵摧残绚丽的烟花。
说在三维立体的空间内战,绝部分战略战术的非常有限。
最无一例外演变消耗战,有原材料、勤与工业力的比拼。
一点从双方在战场附近建立了型战机制造车间就。
克人一方不必说,背靠着母星打防御战,方生产少马就被运送前线编队,一股脑投入战场。
樱麾的联军不差,直接带了几艘拥有全动生产力的飞船,靠着运输舰携带的原料现场生产组装,损失少就补充少,始终保持己在数量方面占据绝的优势。
难怪初克帝国斯库鲁帝国互相打几十万年彻底分胜负。
就连山达尔星抵挡克人千年的攻击。
在星际代,除非军技术现极的差距,否则保持原材料供给不现问题,凭借球人根本无法象的强制造力,损失掉的战舰很快就补回……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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