最终,方正选择兑换了30点次元点数,其余的水晶量给留了。在《次元法典》游戏,灵魂石不是唯一的,从它的消耗次数就,每灵魂石有己的消耗次数,消耗完了就完了,,并非有办法改变。因玩抽加强石与充石,前者灵魂石进行全面增幅+1,者则补充灵魂石消耗掉的次数。
什特意提两呢,因眼方正就刚抽了两……吧,真是一悲伤的故。
那再回原本的话题,《次元法典》是玩塑造的人物核的战斗系统,其实已经离了一般手游的界限,更接近网游的套路。玩需加强的永远是己,装备通副本掉落奖励获,技增强则通完任务获取。水晶量够兑换的,则更是一些外观的增幅,,少不了一些颇稀有的具。比增加装备掉率的饰品,又或者够提升玩属的力消耗品。
甚至在副本,水晶量启一些相稀有的功。
眼方正瞄准的则是商城的一枚戒指,它叫“灵魂戒”,是给使者额外30格物品空间栏+3%装备掉落+装备掉落动拾取+击败敌人有5%机率吸收灵魂……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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