……
「杀戮光环:启,你在杀戮领域的所有动将法则的修正,具体修正系数取决杀戮位格的高低;
你杀戮手法将更加娴熟;
倘若光环内的手不具备同级别的位格,那他在杀戮领域的所有动将法则的负修正;
光环半径:5M」
……
毫无疑问。
杀戮光环是真正意义的战斗神技。
杀戮位格的获意味着罗杰了超凡者中的佼佼者,并踏了漫漫的「升格路」。
在接的间。
他必须努力积攒位格。
他有一项位格达0.5。
即破超凡者的瓶颈,手握领域权柄的「升格者」。
在罗杰的记忆中。
无论是前世的奎南,是一世的密斯特拉。
升格者是比较罕见的。
别那些邪神整在那儿逼逼叨,着挺厉害的。
其实他是一群拥有少量位格的异。
他中是否有真正的「升格者」打的问号。
……
综合。
位格赋予职业者更的是境界的蜕变。
在实战方面。
高位格者确实比低位格者更有优势。
但在达0.5的「蜕变点」前。
优势仅仅是优势。
不是绝的胜势。
位格者间爆的战斗有不少低胜高的案例。
因此。
绝不因了一点点的位格便沾沾喜。
“前世我刷了0.37的……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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