在世界。
「防御值」是一动态的属。
它根据角色穿戴的护甲、相关专长、身体状态、形气候等因素进行不断修正。
「基础防御值」则不。
它是指一名角色在装状态的固定属。
类人生物的基础防御值通常不很高。
其主构部分就是毛、皮肤、肌、特殊器官等等。
从数据面板。
基础防御值约等体质的一半。
比现在的罗杰。
基础防御值理论应该是6点。
但他有「生生不息」。
所变了12点。
在基础。
果他穿武术套装,防御值在20点浮动;
果他愿意承受笨重的代价,那他穿铁甲系列,介他的防御值非常观的60点左右。
由此见。
修正的防御值提升不算太难。
但需付额外的代价。
基础防御值的提升就非常困难了。
部分情况。
它仅取决体质。
故。
每一增加基础防御值的机非常珍贵。
是罗杰初选择「气功师」的原因。
他不知「皮肤的基础防御值」在综合基础防御值中占据少权重。
不知玩意儿的提升不带动体质的增加。
他知一件情——
他杀戒了!
……
洁白的月光洒在礁石。
罗杰身忽变模糊了……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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