……
现代市。
车水马龙。
落窗外衣着髦的男男女女行色匆匆。
落窗内。
白色陶瓷杯的咖啡表面微微涌动着细碎的泡沫。
爱的熊拉花一点点被吸掉。
……
“唔?”
“你不喝吗?”
简约的黑白桌板面坐着的男人露诧异的神色。
“哦,我忘了你最近情不。”
男人的声音语调充满了歉意。
但脸却泛抑制不住的喜色。
他双手紧扣。
一食指在桌面彼此打着转:
“那是由我始今的话题吧。”
“话说……”
“你知Roguelike游戏吗?”
面仍无反应。
男人怡抿了一口咖啡。
续:
“Roguelike。
最初是RPG(角色扮演)的一分支。
问世的目的是了更模拟基类似DND(龙与城)游戏规则的单人回合制扮演游戏。
的花就了。
不管内容何变化。
其所泛有的一些特点是始终共存的——
……
1.随机生。
从游戏一始。
你所遭遇的一切是随机生的。
图、宝物、NPC……
是此。
……
2.单向进行。
游戏程是不逆的。
游戏说。
存档保护你的实进度。
一旦犯了错。
你办法重。
人生倒有几分相似。
……
3.不挽回。
在类游戏。
通常有一条……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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