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四月二十四日星期日……一,空太一步离樱花庄,从早就一直黏在椅子制游戏。
间差五分钟就晚间九点。
——己已经够设计击游戏的初步程序了。
业始了十左右,空太有了的实感,从昨就始摸索最终内容。
刚始完视最重制纵向卷轴的正统派击游戏,不,才刚做了两喽罗敌人的类型——
「总觉朴素一整很无趣?」
己现一点,是判断应该改变方向。
选择的是一一的战型击。是从3D呈现的角机体方的画面,就是被分类三人称击……TPS的游戏内容。不,因未使纵轴,所外表是唬人的3D,实际的运算则是2D……
规则很简单。在既定的范围内互相攻击,先让手的量归零的就赢了。
武器共准备了三。一是连续但威力较弱的击;二是无法连续击,弹速很慢但威力很强的飞弹;三则是每次游戏使三次的炸弹。炸弹短暂持续在玩角色的正面爆炸,扮演了消除敌人炮弹的角色。,是敌人卷进给予打击,瞒敌人耳目……预定是此。
今花一整的间完的,有一击。……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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